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在J2ME中实现图片的反转效果(包括垂直和水平)

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J2ME中实现图片的反转效果(包括垂直和水平)

作者:陈跃峰

出自:http://blog.csdn.net/mailbomb

J2ME编程中,为了最大限度的节约空间,有些时候需要自己来实现图形的反转,这里简单介绍一下实现图形反转的一些技巧。

图象的反转其实就是按照一定的规律,将图片中的每个像素点进行重新的排列。反转是进行像素点重新排列中简单的一种。

水平反转的原理就是把图片中的每一列都进行处理,而垂直反转则是对于图片中的每行进行重新的处理,下面是一个简单的示例代码。其中将反转的功能封装成了具体的方法,具体代码如下:

package imageconvert;

import javax.microedition.lcdui.*;

/**

* 实现图片的水平和垂直反传,即对称变换

*

* @author 陈跃峰

* email:cqucyf@gmail.com

* @version 1.0

*/

public class ImageConvertCanvas extends Canvas {

/**图片对象*/

private Image img = null;

public ImageConvertCanvas() {

//导入图片

try{

img = Image.createImage("/res/pic/test.png");

}catch(Exception e){}

}

protected void paint(Graphics g) {

//绘制正常的图片

g.drawImage(img,30,40,Graphics.LEFT | Graphics.TOP);

//绘制水平反转的图片

hConvert(g,img,30,60);

//绘制垂直反转的图片

vConvert(g,img,30,80);

}

/**

* 水平反转,即左右对称

* @param g Graphics 画笔

* @param img Image 图片

* @param x int 图片左上角的x坐标

* @param y int 图片左上角的y坐标

*/

private void hConvert(Graphics g,Image img,int x,int y){

if(img == null){

return;

}

//获得图片大小

int w = img.getWidth();

int h = img.getHeight();

//绘制

for(int i = 0;i < w;i++){

//设置切割区域是1

g.setClip(x + i,y,1,h);

//绘制图片

g.drawImage(img,x - w + 2 * i,y,Graphics.LEFT | Graphics.TOP);

}

}

/**

* 垂直反转,即上下对称

* @param g Graphics 画笔

* @param img Image 图片

* @param x int 图片左上角的x坐标

* @param y int 图片左上角的y坐标

*/

private void vConvert(Graphics g,Image img,int x,int y){

if(img == null){

return;

}

//获得图片大小

int w = img.getWidth();

int h = img.getHeight();

//绘制

for(int i = 0;i < h;i++){

//设置切割区域是1

g.setClip(x,y + i,w,1);

//绘制图片

g.drawImage(img,x,y - h + 2 * i,Graphics.LEFT | Graphics.TOP);

}

}

}

说明:未经允许,严禁转载!

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